e 真・一騎当千 軍神覚醒 396ver. LTM-JH

e 真・一騎当千 軍神覚醒 396ver. LTM-JH
e 真・一騎当千 軍神覚醒 319大入りver. AM-TS

メーカー名

D-light(DAIICHI)

賞球

1 & 4 & 15

大当り確率

1/348.6→1/84.7(RUSH中)
・図柄揃い確率→1/396.1
・チャージ確率→1/2905
・チャンスタイム中確率→1/399.6

小当り確率

1/1(特図2)

RUSH突入率

66.5%(初回)
100%(継続)

潜伏確変

ナシ

ラッキートリガー搭載

[ラッキートリガーとは]
出玉機能のひとつ
現行機の平均出玉は
6400発未満であったものを
総量規制緩和により
9600個未満に大幅UP。
諸々条件も各機種によって違う模様。


7セグ判別情報

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内訳

図柄揃い時(通常時)

[10R/真・闘士連撃突入]
時短100回→66.5%
[10R/チャンスタイム突入]
時短100回→33.5%

チャンスタイム中

[10R/真・軍神BATTLEモード突入]
時短134回→100%

真・闘士連撃中

[10R/真・軍神BATTLEモード突入]
時短134回→50%
[10R/真・闘士連撃継続]
時短100回→50%

真・軍神BATTLEモード(LT)中

[10R×2回/真・軍神BATTLEモード継続]
時短134回→50%
[10R/真・軍神BATTLEモード継続]
時短134回→50%

時短

100回or134回転

保留

電チュー優先消化
4個+4個メモリー

出玉

MAX特賞出玉(払い出しー打込み)

1500個(10R×10カウント)
300個(2R×10カウント)

導入日

2025年8月4日予定

ボーダーライン回転率

真・一騎当千 軍神覚醒 LTM-JH

機種情報補足

[基本スペックと流れ]

・通常図柄揃い確率
1/396.1 (ヘソ)
・初回突入率:実質約 66.5% → 引き戻しを含めた突入率は約 74%
・出玉:2R(約300個)または10R(約1,500個)

[ゲーム進行ステージ]

① 通常時(図柄揃い)
・全て 2R or 10R(1,500発) の大当たり
・約66.5%の割合で RUSH(真・闘士連撃/下位)へ突入
・残りは 時短なしで通常へ戻る
② RUSH(真・闘士連撃、100回転/次回期待状態 可)
・確率は1/84.7、継続率は約70%
・大当たり時の50%で 上位RUSH(真・軍神BATTLEモード)に発展
・残り50%はそのまま継続(RUSH終了時通常)
③ 上位RUSH(真・軍神BATTLEモード、時短134回転)
・継続率は約80%、1/84.7の当選確率
・大当たり振り分けは以下
・50% → 10R×2発(3,000個)継続
・50% → 10R(1,500個)継続
・続けばさらにループ

[演出&仕様ポイント]

・LT3.0+仕様 を採用し、ラッキートリガーで上位RUSHへ移行
・LT中は以下の3演出モードを搭載
・バトルモード:王道のバトル演出から当たり
・「ぷるん告知」モード:胸 or 尻が揺れたら即当たり
・趙雲閃撃モード:違和感演出発生で超激アツ
・演出カスタマイズ:予告や演出バランスを好みに調整可能(先読み、FLASH、プレミア表示等)

[ワンポイントアドバイス]

・初当たり2R後でも、引き戻し含む確率約74%と比較的突入しやすい流れ
・下位→上位RUSHとモードを上げていく構成で、上位突入後にまとまった出玉のチャンスあり
・上位RUSHでは50%で3,000発も獲得でき、継続率80%で連チャン期待も大きい構造

e 真・一騎当千 軍神覚醒 319大入りver. AM-TS

賞球

1 & 4 & 15

大当り確率

1/319.7→1/84.7(LT中)
・下位RUSH中確率→1/109.6

小当り確率

1/1(特図2)

RUSH突入率

51%(初回)
100%(継続)

潜伏確変

ナシ

ラッキートリガー搭載

[ラッキートリガーとは]
出玉機能のひとつ
現行機の平均出玉は
6400発未満であったものを
総量規制緩和により
9600個未満に大幅UP。
諸々条件も各機種によって違う模様。


内訳

図柄揃い時(通常時)

[2R/真・闘士連撃突入]
時短100回→51%
[2R/RUSH非突入]
時短ナシ→49%

真・闘士連撃中

[10R/真・軍神BATTLEモード突入]
時短134回→50%
[10R/真・闘士連撃継続]
時短100回→50%

真・軍神BATTLEモード(LT)中

[10R×2回/真・軍神BATTLEモード継続]
時短134回→50%
[10R/真・軍神BATTLEモード継続]
時短134回→50%

時短

0回or100回or134回転

保留

電チュー優先消化
4個+4個メモリー

出玉

MAX特賞出玉(払い出しー打込み)

1500個(10R×10カウント)
300個(2R×10カウント)

導入日

2025年8月4日予定

ボーダーライン回転率

真・一騎当千 軍神覚醒 AM-TS

機種情報補足

[ゲームフロー 3ステージ構成]

①通常時 → 初当たり決定
・初当たりは全て2R/約300個
・突入率51%で電サポ100回時短「真・闘士連撃」(下位RUSH)へ。残り49%はサポ0で通常へ戻る

②下位RUSH「真・闘士連撃」
(電サポ100回/継続型)
・当選確率:約1/109.6
・継続率 約60%→成功時は10R/約1,500個でRUSH継続か上位RUSHへ(50%)
・失敗時は時短終了で通常へ戻る(残保無し)

③上位RUSH「真・軍神BATTLEモード」(電サポ134回)

・当選確率:約1/84.7
・継続率 約80%
・大当たり時は以下の振り分け
・ 50%→10R×2回=約3,000個+継続
・50%→10R=約1,500個+継続
・外れ時は時短終了で通常に戻る

[演出&モードポイント]

・LT3.0+(ラッキートリガー)仕様搭載。上位RUSH中の特大当たりルートあり
・演出モードは3種
・バトル勝利で特賞の王道「バトルモード」
・キャラの胸/尻が揺れて当たりになる「ぷるん告知モード」(17キャラ×2ポーズ)
・違和感発生で激アツ「趙雲閃撃モード」
・通常時やRUSH中もカスタマイズ可能。予告・演出の出現頻度や信頼度を好みに調整できます

[ワンポイントまとめ]

・初当たりは2Rのみ/約51%で時短付きRUSHへ。
・下位RUSH中の60%継続率で上位RUSH期待あり、上位成功時の50%で3,000発も可能。
・上位RUSHでは**継続率80%**と設計されており、連チャン期待が高い。
・演出バリエーションが豊富で演出選択も自由、遊び応え◎。

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