e ソードアート・オンライン 閃光の軌跡 99ver. K1
メーカー名
KYORAKU
賞球
1 & 4 & 8
大当り確率
1/99.9→1/35.2
小当り確率
1/54.4(特図2)
RUSH突入率
55%(初回)
100%(継続)
潜伏確変
ナシ
ラッキートリガー搭載
[ラッキートリガーとは]
出玉機能のひとつ
現行機の平均出玉は
6400発未満であったものを
総量規制緩和により
9600個未満に大幅UP。
諸々条件も各機種によって違う模様。
7セグ判別情報
7セグ判別情報募集中!
内訳
ヘソ入賞
[10R/LIGHTNING RUSH突入]
時短1万回→1%
[3R/SWORD RUSH突入]
時短32回+保留→54%
[3R/RUSH非突入]
時短ナシ→45%
SWORD RUSH中
[10R/LIGHTNING RUSH突入]
時短1万回→1%
[10R/LIGHTNING RUSH突入]
時短77回+保留→15.5%
[10R/SWORD RUSH継続]
時短32回+保留→48.5%
[3R/SWORD RUSH継続]
時短32回+保留→35%
LIGHTNING RUSH(LT)中
[10R/LIGHTNING RUSH継続]
時短1万回→33%
[10R/LIGHTNING RUSH継続]
時短77回+保留→32%
[3R/LIGHTNING RUSH継続]
時短77回+保留→35%
時短
0回or32回or77回or実質次回まで
保留
電チュー優先消化
4個+4個メモリー
出玉
MAX特賞出玉(払い出しー打込み)
800個(10R×10カウント)
240個(3R×10カウント)
導入日
2026年1月5日予定
機種情報補足
[ゲームフロー 遊技の流れ]
以下が典型的なプレイの流れ
[1.通常時]
・保留変化、予告演出、リーチ演出などを経て図柄揃いを目指す。確率は約1/199.9。
・図柄揃い→大当たり成立→ラウンド消化→出玉(基本は1500個または300個)獲得。
[2.当たり後の振り分け RUSHor通常時戻り]
・約70%でSWORD RUSH(右打ちモード)へ突入。
・残り約30%は通常時に戻る(RUSH突入せず)可能性。
[3.SWORD RUSH(下位RUSH) ST50回転]
・右打ちで消化。継続率は約60%。
・このモード中に大当たりすれば出玉(多くは10R=1500個)があり、さらに“ラウンド中演出”で条件クリアするとLT(LIGHTNING RUSH)へ昇格のチャンス。
[4.LIGHTNING RUSH(LT/上位RUSH)]
・LT発動時の右打ちモード。ST115回転+電サポ+残保留4個などで構成。
・継続率は約90%“実質次回まで継続”想定の高継続モード。
・この間の大当たりでは、10R(1500個)または2R(300個)出玉が基本。
・出玉のまとまりと高継続の両立により、連チャン・大量出玉の“破壊力”が本機のウリ。
[5.継続or終了→通常時へ]
・LT中に継続抽選に外れたり、ST/電サポが尽きたりするとRUSH終了→通常時に戻る→再び通常時から図柄揃いを目指すサイクルに戻る。
[特徴・遊びどころ・注意点]
・通常時~RUSH突入までのハードルは比較的低め(約1/199.9,RUSH突入率70%)なので、「ライト~ミドル帯×遊びやすさ」がある。
・RUSH(SWORD RUSH)での10R当たり、かつ演出成功でLT(LIGHTNING RUSH)に昇格すれば、“高継続×まとまった出玉”という爆発力あり。
・LTの継続率約90%は“一撃orロング連チャン”に強く、波の大きさと出玉の伸びを狙える設計。
・右打ち中の演出(STorLT中の演出、ギミックなど)と、“昇格演出”の引きの強さが鍵。運とタイミングが大きく影響する。
・出玉の振り幅(2R小当たり~10R大当たり)や、RUSH突入の不確定要素があるため、「安定」より「荒め」を楽しみたい人向け。
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