P 攻殻機動隊SAC_2045 LT99ver. LTD-VS

メーカー名

D-light(DAIICHI)

賞球

1 & 4 & 5 & 15

大当り確率

1/99.9
・RUSH中確率(初回)→1/94
・RUSH中確率(2連目以降)→1/69

小当り確率

1/1(特図2)

RUSH突入率

50%(初回)
100%(継続)

潜伏確変

ナシ

ラッキートリガー搭載

[ラッキートリガーとは]
出玉機能のひとつ
現行機の平均出玉は
6400発未満であったものを
総量規制緩和により
9600個未満に大幅UP。
諸々条件も各機種によって違う模様。


7セグ判別情報

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内訳

ヘソ入賞

[3R/GHOST RUSH突入]
時短64回→50%
[3R/RUSH非突入]
時短ナシ→50%

GHOST RUSH中

2連目のGHOST RUSH突入時=1/69にアップ

[10R/GHOST RUSH BURST突入]
時短155回→20%
[10R/GHOST RUSH継続]
時短64回→50%
[3R/GHOST RUSH継続]
時短64回→30%

GHOST RUSH BURST(LT)中

[10R/GHOST RUSH BURST継続]
時短155回→70%
[3R/GHOST RUSH BURST継続]
時短155回→70%

時短

0回or64回or155回転

保留

電チュー優先消化
4個+0個メモリー

出玉

MAX特賞出玉(払い出しー打込み)
上アタッカー 賞球15個 下アタッカー 賞球5個

1500個(上10R×10カウント)
200個(上1R×10C+下2R×5C)

導入日

2026年3月2日予定

機種情報補足

[ゲームの基本的な流れ]
通常時(約1/99.9)
↓ 図柄大当たり成立
├─50%→GHOST RUSH
(右打ちRUSH)
└─50%→通常時へ戻る

GHOST RUSH(電サポ64回)
↓ 電チュー大当たり
├─約20%→GHOST RUSH BURST(LT)
└─約80%
→GHOST RUSH継続(64回まで)

GHOST RUSH BURST
(電サポ155回:LT)
↓ 電チュー大当たり
├─継続(約90%)
└─LT終了→通常時へ

[1]通常時(通常回転)
・通常時は約1/99.9の確率で大当たりを抽選します。
・図柄が揃うと大当たりとなり、50%で「GHOST RUSH」へ突入、50%で通常時へ戻ります。
・このへそ大当たりは3R(約200個)などが多く、出玉を得つつ次の展開へ進みます。

[2]GHOST RUSH(右打ちRUSH)
・右打ちの電サポ付きモードで、64回転まで継続します。
・ここはST系(電チュー確率:約1/94~1/69)で、保持した電サポ回数以内に当てれば連チャンします。
・電チュー大当たり時の20%程度が上位モード(GHOST RUSH BURST:LT)へ突入します。
・当たりの多くは1500個前後(10R)出玉となり、連チャンの基盤となります。

[3]GHOST RUSH BURST(LT)
・これがラッキートリガー(LT)の本番モードです。
・電サポ155回までのST形式で、継続率は約90%と高継続仕様です。
・LT中の大当たりは継続率が高く、終盤まで連チャンの期待大。
・LT終了後は通常時へ戻ります。

[モード別のポイント]
〇通常時
・約1/99.9で図柄大当たりを抽選。
・初当たり時に50%でGHOST RUSHへ突入。
〇GHOST RUSH(電サポ64回)
・電サポ中は当たりを狙いつつ、約20%でLTへ昇格。
・残りは通常のRUSH継続で、出玉と連チャンを築くモード。
〇LT(GHOST RUSH BURST)
・電サポ155回で約90%継続のラッキートリガー状態。
・継続するほど出玉が積み上がりやすい、爆発トリガーです。

[まとめ(流れ図)]
通常時
└─大当たり
├─50%→電サポ付RUSH「GHOST RUSH(64回)」
└─50%→通常へ

GHOST RUSH(64回)
├─約20%→LT
「GHOST RUSH BURST(155回)」
└─約80%
→継続(出玉+RUSH再セット)

LT:GHOST RUSH BURST(155回)
├─約90%継続→ラウンド大当たり
└─終了→通常時

[ポイント]
・初当たりからRUSH突入が半分とライト感覚で遊べます。
・GHOST RUSH BURST(LT)は約90%継続と高連チャン性能。
・右打ち中は10R大当たり系(約1500個)比率が高く出玉を伸ばしやすい 仕様です。

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