P 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 極振り129ver. FVZ

メーカー名

藤商事

賞球

1 & 5 & 10 & 15

大当り確率

1/129.7→1/106.7(RUSH中)

小当り確率

1/1.005(特図2)

RUSH突入率

LT GETチャレンジ=100%(初回)
LTチャレンジ/LT=100%(継続)

潜伏確変

ナシ

ラッキートリガー搭載

[ラッキートリガーとは]
出玉機能のひとつ
現行機の平均出玉は
6400発未満であったものを
総量規制緩和により
9600個未満に大幅UP。
諸々条件も各機種によって違う模様。


7セグ判別情報

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内訳

ヘソ入賞

[3R/LT GETチャレンジ突入]
時短30回→100%

LT GETチャレンジ中

NewWorld Online=GETチャレンジ

[10R×3回/LT突入]
時短127回→1%
[10R×2回+5R/LT突入]
時短127回→10%
[10R+5R×2回/LT突入]
時短127回→39%
[5R×3回/LT GETチャレンジ継続]
時短30回→50%

LT中

NewWorld Online極降り170中=LT

[10R×3回/LT継続]
時短170回→1%
[10R×2回+5R/LT継続]
時短170回→10%
[10R+5R×2回/LT継続]
時短170回→39%
[5R×3回/LT継続]
時短170回→50%

時短

0回or30回or170回転

保留

電チュー優先消化
4個+2個メモリー

出玉

MAX特賞出玉(払い出しー打込み)
V1R=100個
上アタッカー 賞球15個/下アタッカー 賞球10個

1450個(V1R+上9R×10カウント)
500個(下5R×10カウント)
300個(下3R×10カウント)
-------------------
4350個(10R×3回)
3400個(10R×2回+5R)
2450個(10R+5R×2回)
1500個 (5R×3回)

導入日

2026年3月2日予定

機種情報補足

[ゲームフロー全体図]
通常時(約1/129)
↓ 図柄大当たり成立
└─ LT GETチャレンジに突入(100%)
↓ LTジャッジ(約50%成功)
├─成功→NWO(LT)へ
└─失敗→電サポ30回(時短的)へ

NWO(LT)

├─LT継続(約80%継続)
└─LT終了→通常時へ

[1]通常時(図柄を回して大当たりを狙う)
・通常時の大当たり確率:約1/129(特図1)です。
・大当たり成立後は必ず「LT GETチャレンジ」へ突入します(V入賞が条件)。
ここで初めてLT(ラッキートリガー)の発動抽選が行われます。

[2]LT GETチャレンジ(ラッキートリガー抽選)
・図柄大当たり時は必ず「LT GETチャレンジ」に進みます。
・このチャレンジ成功率は約50%で、「NWO」への突入を判定します。
・チャレンジ成功でLT(NWO)へ進行、失敗でも電サポ30回(時短的な状態)付きで続行します。
チャレンジ自体は発生率100% です。

[3]NWO(ラッキートリガー・LT)
・「NWO」は本機のLTモード(ラッキートリガー)です。
・LT中は電サポが付いた状態で継続抽選が行われます。
・継続率は約80%程度と高く、続けば次々と大当たりが発生する可能性があります。
LT中の当たりは電チュー確率約1/106なので、次のLTを獲得しやすい仕様です。

[4]LT継続・終了
・LT(NWO)は当たり→継続抽選で約80%継続を目指すモード。
・継続中に大当たりが引ければ再度LT(NWO)へ継続し、終わるまで電サポが途切れません。
・連続して大当たりや継続を重ねて、出玉を積み上げるゲーム性です。

[流れのポイント]
〇通常時の大当たり後は必ずLT抽選へ
→“ワンチャン”的な連チャンチャンスが最初に来ます。
〇LT GETチャレンジは成功率約50%
→成功で高継続のLTへ直行。失敗でも電サポ30回へ。
〇NWO(LT)継続率は約80%
→継続しながら当たりをループで積む仕様。
〇右打ち中は1/106付近の抽選で大当たり、LT継続抽選へ
→ 引き戻しや連チャンが展開しやすい設計です。

[まとめ(流れのおさらい)]
1.通常時で図柄大当たり
2.必ず「LT GETチャレンジ」に突入
3.チャレンジ成功→NWO(LT)へ
  失敗→電サポ30回へ
4.NWO(LT)中は高継続で当たり→継続をループ
5.LTが終われば通常時に戻る

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