e ワンパンマン2 正義執行 LM10

メーカー名

ニューギン

賞球

1 & 4 & 14

大当り確率

1/179.6→1/98.6(RUSH中)

小当り確率

---

RUSH突入率

25%(初回)
100%(継続)

潜伏確変

ナシ

ラッキートリガー搭載

[ラッキートリガーとは]
出玉機能のひとつ
現行機の平均出玉は
6400発未満であったものを
総量規制緩和により
9600個未満に大幅UP。
諸々条件も各機種によって違う模様。


7セグ判別情報

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内訳

ヘソ入賞

[V1R+9R×2回/HERO RUSH突入]
時短134回→4%
[V1R+5R/HERO RUSH突入]
時短134回→21%
[V1R+5R/HERO RUSH非突入]
時短ナシ→75%

HERO RUSH(LT)中

不屈チャンス成功=1270個上乗せ

[V1R+9R×4回/HERO RUSH継続]
時短134回→50%
[V1R+9R+不屈チャンス2回/HERO RUSH継続]
時短134回→18.75%
[V1R+9R+不屈チャンス1回/HERO RUSH継続]
時短134回→7.02%
[V1R+9R/HERO RUSH継続]
時短134回→4.23%
[STリセット0R/HERO RUSH継続]
時短134回→20%

時短

0回or134回転

保留

電チュー優先消化
4個+4個メモリー

出玉

MAX特賞出玉(払い出しー打込み)
V1R=10個

1270個(V1R+9R×10カウント)
710個(V1R+5R×10カウント)
280個(2R×10カウント)

導入日

2026年3月2日予定

機種情報補足

[ゲームフロー全体図]
通常時(約1/179)→初当たり

├─必殺マジBONUS2500
(約10R×2)→直接HERO RUSH
├─ HERO BONUS(約6R)
→突入チャレンジ
└─(大当たり成立でも通常終了あり)

HERO RUSH(LT:134回転)
↓ ├
─当たり(約50%)→正義執行5000BONUS
├─当たり(その他)→SUPER HERO BONUS+不屈CHANCE上乗せ
├─リセット(約20%)→回数リセット
└─回転継続(ST抽選で継続)

[1]通常時(基本状態)
・通常時は約1/179.55の確率で大当たりを抽選します。
・大当たり成立時は次のような流れに振り分けられます
大当たり 内容 RUSH突入
必殺マジBONUS2500 BIG(10R×2回、約2540個) 直行
HERO BONUS 中当たり(約710個) チャレンジ成功で突入
通常終了 中当たり(約710個) RUSH非突入
・突入率合計は約25%(直行+チャレンジ成功分)。

[2]突入チャレンジ(HERO BONUS後)
・HERO BONUS後は4種類の突入チャレンジ演出があり、成功すれば右打ちRUSH「HERO RUSH」 へ。
・演出内容はバイブ・ボタン連打・違和感探索など多彩で、成功でRUSHに移行します。

[3]HERO RUSH(LT:134回)
・右打ちの連チャンモード(LT)で、回数は134回転。
・LT中の大当たり確率は約1/98.55です。
・LTの継続率は約75%とされています。
〇LT中の大当たり振り分け(例)
当たり種類 内容 備考
正義執行5000BONUS 約5000個(10R×4) 約50%
SUPER HERO BONUS+不屈CHANCE2 約1270個×2上乗せ 約18.8%
SUPER HERO BONUS+不屈CHANCE1 約1270個×1 約7.02%
SUPER HERO BONUSのみ 約1270個 約4.23%
STリセット 出玉なし 約20%
(数値は払い出し換算で表記)

[不屈CHANCE(上乗せゾーン)]
・SUPER HERO BONUS後に発生する上乗せ演出で、「不屈CHANCE」に成功すると追加出玉+LT継続分も上乗せされます。
・つまりLT中の大当たりは、単発大当たり以外にも上乗せ要素を絡めて出玉を伸ばす仕様です。

[まとめ]
通常時→初当たり→突入チャレンジ→HERO RUSH(LT)という王道ループ形式です。
・初当たりはライトミドル帯(1/179)で比較的軽め。
・RUSH突入率は 約25%。
・RUSH中は継続率約75%で、50%が5000発OVERの大当たりと爆発力もあります。

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