e ライザのアトリエ 常闇の女王と秘密の隠れ家 K3

メーカー名

KYORAKU

賞球

1 & 4 & 5 & 15

大当り確率

1/239.7(通常時)
・ひと夏の冒険モード中確率→1/69.5 ・最終決戦BATTLE中確率→1/69.5
・究極連鎖BONUS中確率→1/1

RUSH突入率

26%(初回)
100%(継続)
ST=100回転

潜伏確変

ナシ

ラッキートリガー搭載

[ラッキートリガーとは]
出玉機能のひとつ
現行機の平均出玉は
6400発未満であったものを
総量規制緩和により
9600個未満に大幅UP。
諸々条件も各機種によって違う模様。


7セグ判別情報

7セグ判別情報募集中!

内訳

通常時(ヘソ)入賞

[10R+2R/ひと夏の冒険MODE突入]
バトル勝利/電サポ100回→26%
[10R+2R/バトル敗北]
時短ナシ→25%
[2R/バトル非突入]
時短ナシ→49%

ひと夏の冒険MODE中

※全て電サポ100回

[10R×2回/女王バトル勝利]
最終決戦バトル突入→44%
[10R×2回/女王バトル敗北]
ひと夏の冒険MODE継続→11%
[10R/ひと夏の冒険MODE継続]
→45%

最終決戦バトル4500中

[10R×3回/運命の錬金術]
突破成功で究極連鎖BONUS突入→100%

※究極連鎖BONUS=1/1で4500個がループ

電サポ (電チューサポート)

0回or100回転

出玉

MAX特賞出玉(払い出しー打込み)

1500個(10R×10カウント)
300個(2R×10カウント)

導入日

2026年5月7日予定

ボーダーライン

■ 換金率別/ 1,000円
等価交換(4円)→約17.5〜18.0回
3.57円 → 約19.0回
3.3円 → 約20.0回
3.0円 → 約21.0回

機種情報補足

eライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家 K3 ゲームフロー
① 通常時(約1/239)
当たると「アトリエBONUS(300発)」
ラウンド中にジャッジ�
約51%で上位BONUSへ
成功すると次へ進む
② 翼竜決戦BONUS(突破バトル)
バトル勝率:約51%
勝てばRUSHへ
負ければ通常へ
ここが最初の関門
「当てる → さらに勝つ」でようやくRUSH
③ ひと夏の冒険MODE(ST100回)
確率:約1/69.5
継続率:約77%
ここがメインRUSH
▼ RUSH中の振り分け
約55% → 3000発+女王バトル
約45% → 1500発+RUSH継続
④ 女王バトル(上位挑戦)
勝率:約80%
勝てば“上位RUSH”へ
負けてもRUSH継続(ここが優しい)
⑤ 最終決戦BATTLE(上位RUSH)
当たりはすべて4500発
STは同じく100回
ここから出玉性能が一段階上がる
⑥ 運命の錬金術(超重要)
成功率:約64%
成功すると
⑦ 究極連鎖BONUS(最強ゾーン)
4500発がループ
継続率:約64%
成功するたびに
4500発を積み増しし続ける
全体フローまとめ
通常時

アトリエBONUS(300発)
↓(約51%)
翼竜決戦(突破バトル)
↓(約51%)
RUSH突入

ひと夏の冒険MODE(ST100)

女王バトル(勝率80%)

最終決戦BATTLE(4500発ループゾーン)

運命の錬金術(64%)

究極連鎖BONUS(4500発ループ)
この台の“本質”
正直かなり分かりやすく言うと
「段階的に強くなるRPG型」
ポイント3つ
① 初当り→突破でまず1段階
ここはギンパラと似た“壁ありタイプ”
② RUSH中にさらに上位を目指す
女王バトルがカギ
③ 最終的に“4500ループ”に入れるか
ここが完全な勝負どころ
ギンパラとの違い(かなり重要)
機種 タイプ
ギンパラ 突破→即連チャン
ライザ 突破→育成型(段階アップ)
ライザは
“育てて爆発させる台”
実戦感覚(リアル)
初当りは軽め(1/239)
でも突破2段階あるので体感は重い
上位入れば一撃性はかなり強い
️まとめ
通常 → バトル突破
ST → 上位チャレンジ
最終的に4500ループ狙い
“徐々に強くしていく台”

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